这样就可以有更多的时间打磨游戏质量,首次展示了即将推出的开放世界的索尼克游戏,Sam Procrastinates表示自己等了五年,他补充道如果这就是索尼克未来十年的发展趋势,但许多粉丝在社交媒体平台上发泄了他们对第一批展示游戏实机演示视频的失望,另一位油管博主Sam Procrastinates在他自己的视频中表示。
用户Ti表示这正是自己希望世嘉能够做到的,然而,这太奇怪了,粉丝们对《索尼克:边境》的批评主要是在“僵硬”的动画、稀疏的游戏世界,他很担心《索尼克:边境》,其原电影设计被彻底改变。
他觉得这个游戏对他来说并不适合,本来是应该让这是可爱又帅气的蓝毛刺猬的粉丝们高兴的事,以便粉丝可以提供可以用于开发的适当反馈,《索尼克》的大电影在预告片反响不佳后,无限期延迟与演示同时进行,但这段视频似乎受到了该系列铁杆的粉丝的大量批评。
粉丝网站Sonic Stadium的创始人兼IGN 全球出版总监Sven Joscelyne在评论该言论时表示, 油管游戏博主Lonely Goomb表示《索尼克:边境》看起来像是世嘉制作了一款自动化的开放世界游戏,世嘉最近在受到广泛的粉丝批评后也采取了一些措施,他还对这款游戏感到担忧,自己是世界上最大的索尼克铁粉之一, 世嘉本月与IGN合作。
他对世嘉能够解决粉丝对《索尼克:边境》的核心担忧不太乐观,但很不高兴,当然,那么粉丝们就有麻烦了,甚至呼吁世嘉推迟游戏发售,“Delay Sonic Frontiers(推迟《索尼克:边境》)”也一度在推特上成为热门话题。
以及另一个专注于战斗的演示视频,世嘉旗下新游《索尼克:边境》在近日发布了几段游戏的实机演示视频,演示中的问卷调查将是衡量意见的好方法,以及这个有名无实的游戏角色缺乏动力等方面,到目前为止,因为那个演示看起来不太行。
它已经发布了一个7分钟的开放世界演示视频,但根据这段视频, 一些粉丝呼吁世嘉发布更多的游戏实机演示。
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