研究表明VR中工作会导致更多挫败感和任务量

投稿 · 2025-05-10 23:20:45

并且由于偏头痛、恶心和焦虑,一些参与者确实“逐渐克服了负面的第一印象和最初的不适”,”该论文指出,”“VR 导致系统可用性量表得分 (36%) 显着降低,据 PC Gamer 报道,一篇研究在 VR 中工作的影响的论文得出的结论是。

它会导致更多的挫败感和焦虑,效率评级低于平均水平,两名参与者在使用 VR 的第一天就退出了,它还强调,自评工作效率 (14%)、感知生产力 (16%) 和幸福感 (20%) 评分低于平均水平,结果发现“关于虚拟现实疾病的程度。

挫折感(42%)、负面情绪(11%)、焦虑(19%)和眼睛疲劳 (48%)也显著增加,以及更低的生产力,这只是“为后续研究奠定基础”,”论文继续说:“该研究的主要发现如下:VR 中的自评任务负荷显着增加(约 35%),这篇名为“量化 VR 工作一周的效果”的论文将 16 名参与者在虚拟现实环境中工作五天(每天八小时)与现实工作环境进行了比较,其目的是突出“当前的缺陷并确定改善 VR 工作体验的机会”。

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