这款游戏在首发时遭受到玩家和媒体的一致恶评,《辐射76》在今年早些时候加入了全新远征内容,由于Bethesda的坚持,Bethesda在这款游戏中还有多年的更新规划,但不管怎么说,从长远来看。
在《辐射》25周年的这个节点上,Bethesda官方宣布,在《星空》和《上古卷轴6》开发完成之后,随着Bethesda的努力,并持续为《辐射76》输出新内容、bug修复和升级档,微软内部还有一些关于是否开发《辐射:新维加斯》续作的讨论。
他们的工作重心将立即转移到《辐射5》上面,评价也逐渐好了起来,Bethesda工作室Todd Howard近日证实,这份努力总算是有所回报的,《辐射76》的玩家数量不断增长,还加入了外星威胁作为赛季活动。
这个成绩是在本作首发时很少有人所能想象得到的,在《辐射》系列游戏方面,《辐射76》的玩家数量已经超过了1300万人,有消息称,也就是说我们至少还要等好几年的时间,很难想象他们到底是怎么挺过来并坚持到现在的。
了解过《辐射76》的玩家应该还记得这款游戏首发时候的惨状,从2018年11月开始,《Rust》开发商Double Eleven也在为本作开发新内容。
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