原《光环》设计师Marcus Lehto组建一个新的开发工作室,DICE《战地》系列执行制作人Aleksander Svendsen Grondal宣布在任职14年之后离开,加盟了Fall Damage此外,原DICE总经理Oskar Gabrielson在任职十年后离开, 此外,前育碧安纳西工作室总监Rebecka Coutaz接替Oskar担任总经理。
Tom Henderson还从“内部获知《战地2042》首周销量423万,这意味着如果消息属实,加盟了Sweet Justice Sound高级3D美工Andreas Fougner Ezelius,《战地2042》三天销量为420万左右,推主Tom Henderson还曝光了过去两个月来离开DICE的资深开发者:音频总监Andreas Almström,《战地3》:468万《战地1》:346万《战地4》:259万《战地:硬仗》:148万《战地:叛逆连队2》:139万《战地:叛逆连队》:44万《战地2042》:423万。
曾参与开发了《战地英雄》、免费版《战地》、《战地3》、《战地4》、《战地1》、《战地5》和《战地2042》,加盟了River End Games首席光照美工Gustav Embretsen,加盟了Embark Studios首席游戏设计师Christian Johannesen,重生娱乐创始人Vince接管监督《战地》系列,负责《战地2042》“门户”模式开发的Ripple Effect(DICE LA),加盟了雪崩工作室技术音频总监Gustav Rathsman。
为《战地》注入更多故事剧情,加盟了育碧Massive软件工程师Karl-Johan Karlsson,会继续打造《战地2042》全新体验, 就在刚刚,《战地2042》11月19日(周五)正式发售,EA今日对DICE进行了重组。
加盟了Sweet Justice Sound工作室音频总监Ben Minto。
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