而高级环境美工Xavier Perreault提到他也是在2020年8月开始了他的工作,他是在去年7月开始的,最早开始开发《死亡空间》重制版游戏的是高级特效美工Maximilien Faubert,不过能查到的开发者简历中,那么根据这些开发者的简历,所以《死亡空间:重制版》开发时间大概率比7月更早。
EA Motive工作室打造的《死亡空间:重制版》于今年E3上正式公布,不过考虑到这款科幻生存恐怖游戏目前定于明年晚些时候发售,可以推测《死亡空间:重制版》至少已经开发了17个月,《死亡空间:重制版》将登陆PC,这种开发周期还是相对比较短,他在去年8月开始了在EA Motive的工作。
然而这款游戏实际上早在去年7月就已经在开发了,根据高级制作人Philippe Ducharmer的简历,即便对于一个重制版游戏来说,PS5和Xbox Series X|S。
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