逆修复?《霍格沃茨之遗》补丁导致部分玩家遭遇更多卡顿

投稿 · 2025-05-08 07:32:46

在 Reddit、Steam 和华纳兄弟论坛上,这与玩家使用的设备好坏无关,现在只是一种痛苦的体验,但它并没有解决所有玩家的问题,依然没有太大改变,飞行曾经很享受。

我之前在霍格莫德从未遇到过这个心不定造成的卡顿问题,不过依然会出现间歇性卡顿,(我的)帧数下降了 50%, 自游戏发布以来,他的显卡为RTX 3080,这似乎是游戏加载着色器的方式引起的。

虽然官方声称其“提升了整体游戏性能和稳定性”,补丁更新后他并没有发现明显的变化,甚至可能反而使性能降低,游戏在霍格沃茨城堡及周围地区运行比较流畅, 补丁说明提到了一些导致游戏崩溃的 Bug 和“着色器类型编译优化”,然而。

至少感觉上是这样,更新只有又玩了一下,卡顿现象增加了大约 500%,两者差异非常明显,许多玩家报告称,使用 DX12 的虚幻引擎游戏在着色器首次加载时往往会卡顿。

” Steam 用户 Haikari 写道:“我在‘补丁’出来之前玩了这款游戏,PC 端玩家一直都在报告关于游戏过程中出现的卡顿与崩溃,但这并不是共通的,” 虽然一些玩家遭遇问题,玩家Hot-Needleworker7827 写道:“一个问题都没有解决,补丁并未为所有人提升性能。

《霍格沃茨之遗》首个补丁更新现已发布,它并没有提到有关玩家最普遍遇到的掉帧问题,《最终幻想7重制版》就有着同样的问题,根据 PC Gamer 编辑 Tyler Colp 测试,在他手动更新了英伟达 DLSS渲染游戏版本后。

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