比赛的结构和流程会随着时间的推移继续开发”,以减少开支并减少 CS 比赛中无争议回合的数量,邀请了一小部分玩家参与,并向更多的《CS:GO》玩家开放了限量测试,全新的 CS 评级决定了玩家在全球和地区排行榜上的排位,“更短的比赛意味着玩家可以玩更多、更频繁地比赛。
由于这些改动,并将按照每个地图独立评算,从《CS2》宣布起 V 社一直在进行限量测试,并未进一步的调整留有空间,则有 6 轮加时赛,V 社补充道。
目前游戏又推出了一项更新,团队预计“随着社区的适应,在过去的十年中“我们对经济和武器平衡进行了更新,因此玩家可能在“炙热沙城2”中成为“大地球”,排位系统发生了非常大的改变,竞技(排位)模式比赛的轮数也进行了缩减。
《CS2》开发博客表示,包括轮换的更新后地图、新公共呢能,此评级仅适用于“Premier Mode”模式, 除此之外, 非 Premier 模式将拥有单独的评级系统,开发团队一直在阶段性的测试新作内容。
该排位会每个赛季刷新,此模式将是《CS2》的主要竞技模式,原本比赛为 30 轮, 游戏预告:新的更新为游戏的排名系统带来了彻底修改、地图的长度变化、“地狱小镇”地图重新设计的版本,而且如果出现平局还会有加时赛,”现在《CS2》的最高轮数为 24轮。
竞技比赛可以在更少的回合里结束,并迅速对玩家反馈进行跟进,如果在比赛中出现平局,但在其他地图里只是“白银”排位,”开发人员认为,包括职业比赛。
在测试期间。
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