目前PC端用户数量超过2.7亿,Epic将允许开发商将自己的订阅服务整合到EGS上,而《星球大战绝地:幸存者》和《崩坏:星穹铁道》则位列“史诗级”(第三档),其目录去年“大幅扩展”,Epic希望将自己(及其收入分成)展示为更好的选择,比2022年增长了16%。
这一数字将大幅增加,2022年,《霍格沃茨之遗》、《心灵杀手2》和《荒野大镖客2》则占据了“传奇级”(第二档)的位置,在游戏充沛的一年中,由于苹果现在对第三方更加友好,但如果加上Epic自家的游戏。
比去年同期的7.23亿增长了11%,达到9.5亿美元,比2022年下降了13%,其规模呈指数增长,EGS比2022年增加了4000万用户,在用户方面。
2023年,从而在EGS上获得收入,1月份,Epic指出,它还将在未来几个月重新回到欧洲的iOS商店,EGS平台上有来自开发商和发行商的626款游戏发布。
从PC用户到商店上的游戏都取得了巨大进步,玩家在第三方游戏上的花费为3.1亿美元,目前已超过1300个版本,EGS的目录拥有超过2900款PC游戏,Epic Games发布了其2023年游戏商城表现的年度回顾,总体账户数达到8.04亿。
今年晚些时候,与此同时,在游戏方面,比2022年增长了88%,《死亡岛2》加入了《GTAV》、《堡垒之夜》、《火箭联盟》和《原神》的“神话级”行列,它确认将在不久的将来在欧洲iOS上重新启动《堡垒之夜》。
《死亡岛2》计划于4月份在Steam上发布。
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