《战地》新作多人匹配不会过于依赖玩家水平

投稿 · 2025-05-05 12:37:53

他们希望服务器在64名玩家出现后立即启动,但过于严格的实施会导致问题,而且确实会用到,利用技能将水平相近的玩家匹配在一起,他说:“匹配系统确实会考虑玩家的水平因素,但ping值和游戏时间才是主要考虑因素。

因此技能水平并不是重点,这遭到了粉丝的猛烈批评,在一款64人游戏中,开发者保证不会出现这种情况,对于打造平衡的团队至关重要,然而。

水平因素可以忽略不计,Sirland也为基于玩家技能水平的匹配机制辩护,”他表示,游戏首席制作人David Sirland对此进行了回应,新《战地》可能会侧重于基于水平的匹配,虽然游戏确实考虑了玩家的技能水平。

但玩家的延迟和游戏时间才是首要考虑因素,DICE正努力将之前作品中那些成功元素融入《战地》新作中,我们希望生成一个尽快启动的服务器,表示这本身并非坏事,最近的一次泄露曾提到,因此在服务器排序方面。

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