”这可能意味着玩家不必担心从主线任务转移到刷等级上,《最终幻想16》导演Hiroshi Takai被问到故事的线性和是否有支线任务来拓展世界观,其中包括定居点和其他功能,这也是为什么导演表示《最终幻想16》只完成主线并不能完整地完成游戏,”尽管游戏中有大量探索,以及Clive需要在其Eikon能力受到限制时生存下来的“情境”。
以避免游戏变得太难导致无法向前推进,没有任何的分支点,有些比较大,但玩家并不需要“投入大量时间去探索,并展示了角色的不同侧面,当你在故事中前进时。
然而在主线故事的周围穿插着许多次要故事,你也会遇到许多被称为‘阶段’的区域,在接受IGN采访时,这些支线故事让我们深入了解世界观,游戏中有收集资源的地方,“这些地区大小不一。
如果你是喜欢走偏路的玩家,有些很小,他回答说主线故事非常地丰富和扩展性,强大的敌人Elite Marks,但有多个大约两平方公里叫做‘田野’的地区,向前推动。
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