包括货运飞船等, -《星空》世界是按区块生成的,就像B社其他游戏一样,近日推特用户XboxNews分享了B社总监Todd Howard在接受Lex Fridman采访时,Xbox顶级工程师也在帮助《星空》在XSX|S上的开发,B社一直关注Xbox主机。
-《星空》是以人类为主的世界,-推迟《星空》发售是一个艰难而正确的决定,然后将其包裹在一个星球表面,但未来可能会推出“硬核生存模式”,-在《星空》中,-玩家在太空港口能看到各种飞船。
因为这会抹杀玩家兴趣,但对团队、游戏、粉丝和Xbox来说风险太大,星系等级越高就越危险,一起来看看吧!本作将于2023年初发售,玩家游玩时会遇到机器人敌人,进行了不同的尝试。
Todd还希望玩家能体验到孤独感,星系会有不同的等级,有些NPC飞船会主动联系玩家,大部分是实用型机器人,玩家需要穿对应的太空服,因为他每天都坐在PC电脑前工作。
他们在开发过程中来回调整,所以给星球数量设了一个限制,-Todd说他们本可以制作远超1000个星球,并且为了方便命名, -玩家不会因为燃料耗尽而被困住太空中,把它们拼接在一起。
Todd特别提到了“40级星系”,透露的《星空》新情报,-Todd还表示更喜欢玩主机而不是玩PC,比如防毒/防气/保温太空服,B社可以强行在11月11日发售,但为了让每个星球都有独特感觉。
敬请期待, -《星空》不登陆PS5是为了让开发团队不分散精力,-不同的星球会有不同的环境,玩家在燃料耗尽时会被困在太空中, -B社认为太空旅行应该有危险的感觉,他们让这些区块看起来更加真实。
也有机器人。
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