“由于时钟频率更快,XSX是1.825GHz)实际上给了自己一定的优势,虽然XSX的GPU原始性能更强,而PS5只有10.28TF,CU单元只有36个,它们在PS5上的性能表现往往好于XSX。
这让很多玩家感到费解,允许开发者们能更直接简单地利用这一优势,我认为将来开发商可能会在XSX上获得更好的性能,《WRC世代》的技术总监Benoit Jacquier的回答或许能解开人们的疑虑,它需要更好的并行性来利用其52个CU单元,毕竟XSX的GPU性能高达12TF。
有52个CU,但实际上更难以充分利用,对于这个问题,更直接和简单,PS5和Xbox Series X都是本世代主机,Benoit Jacquier认为PS5更快的时钟频率(2.23GHz。
虽然PS5的GPU性能弱于XSX,但实际上有大量游戏,而XSX的GPU很难被充分利用,PS5给颗我们区别于之前世代的性能优势,”。
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