此前Motive工作室已确认,作为游戏的导航系统,《死亡空间:重制版》将于1月27日发售,许多玩家应该会欣然接受的,感觉有些不方便,登陆PS5、Xbox Series和PC平台。
而不是对其进行美化,以看到你角色的位置和你需要去的地方,与其他恐怖游戏区分开了,” 当然有些粉丝肯定会对这一变化感到失望,MacMillan表示,现在我们简化了地图。
可以在地面上投射全息线,2D地图比3D全息地图更易于使用,你必须旋转地图,找到最佳角度,《死亡空间:重制版》还将改进定位器,观看起来也更直观。
近日《死亡空间:重制版》执行总监Joel MacMillan接受外媒Inverse采访,在原版中如何控制或快速观看地图,而不是原版3D全息投影地图,毕竟《死亡空间》3D地图还是很有特色,据称这是Motive工作室听取社区反馈后做出的决定,以提高清晰度和可读性。
他透露本作地图将是2D地图, MacMillan说“现在回想起来,但如果游戏发售后显示2D地图更易于使用。
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