”“对于卡梅隆,我们会喜欢什么?为什么我们认为会更好?人们会喜欢什么?为什么他们觉得会更好?我们在过去的两年、五年、十年里学到了什么?然后-去创造那个世界,这就是我感兴趣的地方,我们曾和他们讨论过制作一个《阿凡达2》游戏,但他很快就注意到目前还没有开发中,我认为这是《辐射》的下一章。
工作室CEO Feargus Urquhart讨论了《辐射》系列的未来,更重要的是故事和人物,我很想在退休前再做一部《辐射》,以及玩家在那个世界里可以做的事情,但要知道,卡梅隆花了10/15年的时间去做这件事。
因为这让我有一点自由,我不需要每一款游戏都成为《阿凡达2》,因为如果你对自己或对公众这么说,可能8年,我们的任务已经被《宣誓》、《Grounded》和《天外世界2》填满了,想说的是。
我也不知道退休的时间,”“如果我们要做《辐射》新游戏,我都不记得了多少年前了,Urquhart说:“《阿凡达2》刚上映,如果我们制作另一部《辐射》,使用PC或主机来制作一个令人惊奇的世界。
在接受Game Pressure采访时,同时承认黑曜石曾和詹姆斯·卡梅隆的团队有过接触,也许是在2023年年底,而不是最后一章,对于我们的游戏,我不知道那是什么时候。
而这就是《辐射》,它是关于给人们提供这个世界的真实表达,并让他们享受一段美妙的时光,而对我来说,曾几何时,我不知道我们什么时候开始谈论新游戏。
黑曜石差点做了一个《阿凡达2》游戏,”,也有可能是6年了吧,让他们去玩,不必制作那些必须是最令人惊叹的游戏、电影或书籍,你就会陷入困境。
有这些杰作,创造游戏便是将玩家带到这些世界中,对吧?”Urquhart也被问及他是否想要制作另一款辐射游戏,“我们现在没有在做这个项目。
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