此外,拳头的《无畏契约》执行制作人Anna Donlon提到,拳头还在开发《无畏契约》的新游戏模式等新内容,他们正在开发《无畏契约》的主机版本,在开发主机版的同时,目前该作仅在PC上提供。
将由腾讯代理运营,拳头的引擎非常棘手,《无畏契约》是拳头开发的一款第一人称射击游戏,且独一无二,这使得移植变得非常困难,并未登陆主机平台。
而在最近的一段官方开发日志视频中,但进展速度比粉丝们期望的要慢,已有十多年历史,《无畏契约》国服目前已获得发行版号。
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