但我们可以继续在终止之前贩卖游戏,也不能在一个游戏中使用X战警角色作为竞争优势,但这些不能在索尼公布/推出自家《X战警》游戏45天之前或之后公布/发售,版税:数字游戏:净销售额的9%-18%实体游戏:净销售额的19%-26%DLC:净销售额的19%-26%硬件捆绑包:批发捆绑价格的35%-50%终止:任何一方都没有权利因方便而终止协议,漫威保留儿童游戏以及20世纪90年代某些X战警游戏的版权,但如果在PS上推出一年之后。
外加所有未支付的保证金,主机或云串流上公布/发售任何X战警游戏,以后也可以继续)独占从现在到2023年12月31日,结果就是我们(索尼)不能再开发任何后续作品,三个大作其中任何一个在PC和PS5上的合计销量没有超过600万套,但如果漫威终止。
那么我们必须赔给漫威900万美元分手费,那么前述费用将被免除,那么任何一方都有权利终止该协议,X战警角色可以在《复联》《银河护卫队》等多个漫威家族的角色共同参与的游戏中出现,平台:PlayStation主机和PC承诺:每款游戏开发预算1.2亿美元(潜在的第四款游戏也是如此)每款游戏营销预算3000万美元(潜在的第四款游戏营销预算1500万美元)每款游戏可收回预付款900万美元(潜在的第四款游戏也是如此)发售:在2035年之前发售所有游戏至少在2038年可出售所有游戏(如果漫威允许,漫威不能在PC。
如果我们终止,所有游戏至少在2038年之前都可贩售,泄露图表显示由Insomniac开发的三款《漫威X战警》游戏未来将登陆PC和PS平台,所有游戏都会在2035年之前发售,索尼和漫威之间的“X战警授权条款”遭黑客泄露,比如在Xbox游戏《终极联盟》中独家操作金刚狼。
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