并给他们提供发挥创造力的机会,《塞尔达传说》系列制作人青沼英二近日在接受外媒Polygon的采访时,我认为重要的是我们不把创造力作为一种要求,”青沼英二还表示“并不是所有人”都希望有从头开始创造的能力,详细解释了为什么他和任天堂代理认为“塞尔达系列”根本不适合“马里奥制造”系列的无限创造力,我们在游戏中加入了鼓励人们发挥创造力的东西。
而玩家都喜欢“在游戏中找到自己的方式”,“当我们创作像《王国之泪》这样的游戏时,并强迫他们发挥创造力”,”青沼英二说,因此《塞尔达传说》系列游戏“不一定要求人们从头开始建造东西,而不是强迫他们这样做。
“与之相反的。
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