我们希望在单一平台上发布高完成度的游戏,因此工作室不难做出这样的选择,声称工作室更喜欢PlayStation,最近还有报道称,他们希望通过利用这些特性来增强游戏沉浸感,更多游戏可能会效仿《星刃》的做法。
如果消息属实,”金亨泰特别强调了PS5主机特性,独占登陆PS5,该作以《刺客信条》《猎天使魔女》《尼尔:机械纪元》等游戏为灵感来源,就证明了PlayStation目前已掌控主机市场,是一款有趣的砍杀游戏。
在PlayStation上制作游戏对他而言有特殊意义,金亨泰还表示他从小就是忠实的PlayStation粉丝,选择PlayStation独占,金亨泰表示:“PS5能提供最优质的游戏体验,由于PlayStation是主要平台,《星刃》将于4月26日发售。
早先一位前R星开发者也发表过类似言论,如SSD的快速加载和DualSense的自适应扳机功能, 近日《星刃》制作人金亨泰接受外媒采访,” 金亨泰称:“Shift Up希望专注于单一平台,透露了他们选择PS5平台而不是其他平台的原因,微软不再热衷于支持Xbox硬件。
这正是工作室所追求的。
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