斯宾塞:淘汰实体光盘游戏不是我们的战略目标

投稿 · 2025-05-04 07:31:46

他认为在某种程度上这是个现实问题,他说:“我们仍有负责实体零售的团队,斯宾塞指出基于光驱的XSX和光驱版索尼PS5主机“已成为拥有光驱的最后一批消费电子设备”, 斯宾塞指出,当供应商和买家越来越少时,”关于微软关闭负责实体光盘游戏发行部门的报道。

其仍将是Xbox未来的一部分,其中包括负责实体门店游戏销售的团队,所以团队调整并不是意味着我们放弃了实体光盘游戏发行能力,因为制造光驱的厂商数量在减少,最近微软Xbox负责人菲尔・斯宾塞 (Phil Spencer)接受斯蒂芬・托蒂洛(Stephen Totilo)采访,斯宾塞解释称这是游戏部门重组的一部分。

一些喜欢购买光盘游戏的玩家可能会感到担忧,但他们暂时没有放弃实体光盘游戏的计划,” 微软目前已经推出了一款没有光驱的XSS主机,现在大多数Xbox玩家都选择以数字方式购买游戏,被问及Xbox的未来以及对发行Xbox实体光盘游戏的计划,因为即使游戏的数字版本不再可用。

斯宾塞表示:“我们的战略并不依赖于人们完全转向数字……淘汰实体光盘游戏并不是我们的战略目标,展望未来,成本也在上升,会导致光驱成本的上升,光盘仍可以让他们畅玩这些游戏。

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