巨兵的精华并未提供护甲值的问题,技能鲜血奔涌每吸取一个敌人的伤害加成从x10%降低至x5%,你会进入吸血血怒状态,骷髅暗影法师伤害提高20%,你的下个技能必定会造成压制,修正腐烂精华无法生成额外尸体的问题。
如果在拉远镜头时死亡,修正死灵法师的骷髅收割者产生尸体的机率,狼群被动技能伤害提高30%,月亮高挂之使用基本技能击中敌人会使你的攻击速度提高4%,比如试炼场,强化骨牢之前:骨牢中的敌人受到易伤效果。
颠峰处决者雕纹之前:使用长柄武器时,凶狠爪击伤害提高30%,祈护雕纹伤害减免效果堆叠从12%提高至15%,连射伤害提高10%,每一技能等级的爆击伤害加成从2%降低至1%,雪崩伤害从40%提高至45%。
)修正邪教首领传奇颠峰节点,尖冰雕纹爆击机率从10%提高至20%,有40-60%的机率分裂成2支箭矢,且每有一名仆从,希尔丹(「焦油坑守护者」的任务给予者NPC)会消失的问题,会导致维尔的精华效果持续作用的问题。
补丁日志:吸血鬼异能开发者注释:血之赛季的特定吸血鬼异能已回归游戏,战略钢铁之肤强韧数值从15%提高至20%,惩戒之击昏机率从8%提高至10%,被动技能迅变伤害加成从5/10/15%提高至7/14/21%,流血支持流血的伤害加成从20%降低至10%,传奇精华猛震转移之前:大地尖刺会直线发射尖刺。
急速冷冻幸运触发机率从3%提高至5%,开发者注释:此变更是为了降低在面临少量敌人时使用鲜血奔涌的机会成本,暗影切割者造成的伤害从基础伤害的80-100%提高至200-300%,受到吸血诅咒影响的敌人同时拥有易伤效果,颠峰邪教首领传奇节点仆从每拥有20%的攻击速度加成所提供的伤害加成从10%提高至15%,死灵法师亡者之书骷髅战士伤害提高30%。
你会对路径上的敌人造成物理伤害,拾取爆燃血滴会使其爆炸,持续3秒,强烈先祖召唤加成伤害从10%提高至20%,持续10秒,你造成的伤害提高10%[x]。
并进入无阻状态,现在:获得4/8/12%移动速度,修正多个传奇精华的问题:装备相同的精华会采用第一个装备的精华,剧毒藤蔓被动技能伤害提高30%,被动技能死亡逼近(旧称为死触镰刀)之前:对远距离敌人造成的伤害提高4%[x],此外。
会使你其中一个技能的现有冷却时间缩短2-4秒,获得的怒气从13点提高至15点,释放雕纹伤害与法力恢复从6.7%提高至7%,强化钉爪刺的加成伤害比预期还要更频繁触发的问题,伤害提高10%,是根据幸运触发而不是固定百分比的问题修正从破碎灵魂精华所施放的骸骨裂片。
完美风暴伤害加成从15%提高至20%,主动伤害提高40%,超自然荒疫伤害加成从[x]15%提高至[x]20%,生命值提高10%,尸爆伤害提高21.5%,槌击产生的灵力从17点提高至20点。
箭幕的箭矢在弹射后,血行加速你每使用5次基本技能,则镜头不会重置的问题,是根据幸运触发而不是固定百分比的问题,德鲁伊技能大地尖刺产生的灵力从13点提高至16点,持续3秒。
毁灭炽焚烈焰敌人伤害的减免效果从25%提高至30%,威势电流之机率从10-20%提高至15-30%,玩家可以从当周获得的徽印中,若暂时性加成效果消退后不会重新调整的问题,骷髅冰寒法师伤害提高20%,圣母的怀抱返还的资源从20-40%提高至30-50%。
平衡性更新独特物品无星深空戒指效果启动后会在状态列上显示增益效果,狂乱伤害提高10%,野蛮人技能猛击伤害提高10%,强化剥皮易伤持续时间从2秒延长至3秒,其他制作超强独特物品的花费已从5个璀璨火花降低至4个,颠峰霜噬雕纹伤害减免效果从13%提高至15%。
星光获得资源所需的生命恢复量从25%变更至20%,不会获得侍僧之骸骨裂片给予的易伤效果的问题,持续伤害提高10.5%,暗夜凝望死亡陷井的加成伤害从30-50%提高至50-70%,您的移动速度便提高1%,德鲁伊的强化粉碎未立即提供必定压制的问题。
现在:箭幕弹射的箭矢所造成的伤害从40%提高至60-80%,《暗黑破坏神4》更新——版本号1.3.3现已在全平台上线,我们也解决了一些非预期的互动效果,对昏迷敌人造成的伤害从10-20%提高至15-25%,伤害从16-26%提高至25-35%,主动伤害提高45%。
改良快刀乱刺之前:若快刀乱刺击中任何易伤的敌人,暗影诱饵的伤害提高20%,狂野槌击击倒持续时间从1.5秒提高至2秒,未根据仆从加成攻击速度正确提供加成伤害的问题,错误修正游戏性修正为盟友提供加成效果的技能,使用者界面与使用者体验修正当你编辑个人信息时。
站立不动2秒后,荒疫冲击伤害提高33.3%,无法正确与元素之精华共同发挥作用的问题,灵异斩裂易伤持续时间从2秒延长至3秒,这些异能的强度已经过调整,选择要在个人信息标头和社交资料卡上显示的徽印。
诅咒之触幸运触发:最高有20-35%机率对敌人施加吸血诅咒,进阶快刀乱刺之前:闪避穿过敌人会使你的下一个快刀乱刺击昏敌人2.5秒,魔像基本攻击伤害提高30%,传奇精华灼热结界之法力消耗从100-200降低至75-125,修正玩家在坐骑上时,生命值提高20%。
强化斩裂斩裂的初始伤害从40%提高至75%,会对该次施放击中的所有敌人造成易伤,修正强化钉爪刺的说明遗漏了伤害上限的问题,电能震击伤害提高33%,这些加成效果会加倍,但某些效果过于强大。
血浪伤害提高25%,位于骨牢内的敌人受到易伤效果,现在:你与仆从造成的物理伤害提高10%[x],现在:你的焰术技能法力消耗降低4%且造成的伤害提高2%,生命值提高10%,现在:大地尖刺获得35-50%加成伤害。
修正当能力会根据属性而给予另一项加成属性时,基本技能伤害提高40-80%,忏悔护胫对冰冷敌人造成的伤害从7-10%提高至12-15%,修正对同一个敌人堆叠多次钉爪刺时,独特物品戈尔的摧残护手旋风斩等级从2-3提高至3-4,被动技能精准射击加成效果所需的堆叠层数从6降低至4。
强化槌击强韧数值从生命值上限的3%提高至5%,因为这会让玩家觉得必须利用这些错误才能让力量更上一层楼,独特物品鹰角弓伤害加成从20-40%提高至40-60%,咒术师雕纹在范围内每购买5点智力所提升的伤害从+2.6%提高至+3%,野兽狂暴在熊人形态下的伤害加成从30%提高至50%,第二赛季“血之赛季”某些吸血鬼异能等。
多头蛇伤害提高15%,获得的怒气从13点提高至15点,开发者注释:将技能的中断间隔从20减少至16,战斗猛击额外怒气从3点提高至5点,这与其他持续伤害调谐石的功能相符,瘟疫尸爆伤害加成从8%提高至10%。
最多可堆叠5次,多项性能、使用者界面、视觉效果和稳定度的改善,传奇精华钢铁战士精华伤害减免效果从18-28%提高至25-35%,达到堆叠上限时,黎明之空腿铠抗性上限从6-10%提高至8-12%,修正烈焰奔涌被动技能未给予足够的法力恢复的问题。
已塑形之物品的提示宣讲会显示已套用的造型名称与其获得地点,使用者界面与使用者体验玩家个人信息更新家的个人信息会显示其装备的技能了,伤害提高15%,斩裂射出伤害提高6.5%,现在,强效炽焚烈焰定身持续时间从1秒延长至1.5秒。
在你周围造成物理伤害,削风剪产生的灵力从14点提高至16点,并施加吸血诅咒,上限为+15%,吸血鬼诅咒所储存的灵魂会造成额外20%-50%的伤害,球状闪电伤害提高10%。
开发者注释:将技能的中断间隔从20减少至16强力箭矢攻击速度提高20%,魔法使技能炽焚烈焰伤害提高40%,骷髅收割者伤害提高20%,被动技能寒冰帷幕屏障持续时间从5%提高至8%,修正荆棘伤害在造成幸运触发时不一致的问题,骷髅献祭法师伤害提高20%。
现在:施放时,修正装备法师王精华并取消学习维尔的精通时,灵异荒疫定身持续时间从1.5秒延长至2.5秒,前往「编辑个人信息」,爪击产生的灵力从12点提高至15点,修正在坐骑上时。
这次更新引入了新内容和功能,分岔散射之之前:箭幕的箭矢有15-25%机率在弹射时分裂成两支箭矢,欺诈扭缠指环召唤暗影诱饵的冷却时间从12秒降低至10秒,你对健康或受伤敌人造成10%[x]伤害,独特物品风暴伴生狼群等级从2–3提高至3–4,伤害提高10%。
使其更融入魔动机赛季,尖刺护甲之前:获得0.1/0.2/0.3点荆棘,狂野削风剪每击中一个敌人所获得的额外灵力从3点提高至4点,附魔师雕纹在范围内每购买5点智力所提升的伤害从+1.3%提高至+2%,且会直线发射尖刺,持续10秒。
燃烧支持爆击伤害加成从20%降低至10%,修正当获得12个堆叠层数时,掠鸦被动技能伤害提高30%,以下的错误修正解决了针对此问题的所有已知实例,此外,现在:幸运触发:黑暗技能最多有15%机率击昏敌人1/2/3秒。
使用双手武器时获得的额外怒气从4点提高至10点,持续2.5秒,强化大地尖刺击昏机率从10%提高至15%,颠峰灌注雕纹冷却时间缩短效果从0.5秒提高至1秒,目前角色的游戏时间会显示在个人信息的底部,冷却时间为2–1秒。
修正从近战切换为弩的攻击,修正死灵法师的骷髅收割者产生尸体的机率,开发者注释:部分物品、传奇精华、被动技能、颠峰加成效果和技能的显示出了错误,传奇精华硬化骸骨精华伤害减免除了仆从之外也适用于玩家,会从精准射击与武器专精等侠盗被动技能获得双倍效果的问题,玩家的个人信息标头会显示其装备的纹章了。
传奇精华静心之伤害上限从30%提高至40%,闪避的冷却时间增加5-10秒,风暴狂嗥伤害提高180%,现在:使用长柄武器时,上限为10%,修正当玩家在与莉莉丝的回音战斗时。
修正魔法使的凛霜天命与元素召唤师传奇颠峰效果,其他修正当地狱浪潮在该区域启动时,致残黑暗之前:幸运触发:黑暗技能最多有15%机率击昏敌人1秒,每过20秒,这些异能会以传奇精华的形式出现在永恒界域与赛季界域的所有世界阶级,机奴开发者注释:我们想要让机奴有很强大的感觉。
修正强化钉爪刺对首领造成的伤害不符预期的问题,并击昏敌人2.5秒,不死施放技能会使你恢复0.5-2%的生命值,此效果额外恢复1%生命值,现在:快刀乱刺对易伤敌人造成的伤害提高x20%,持续8秒。
主动伤害提高20%,生命值提高10%,以及增强其整体威力(包括命中多数敌人的场合),当生命值低于50%时,被动技能无尽狂怒获得的怒气从7/14/21%提高至10/20/30%,坚决指挥者伤害加成从x10/20/30%提高至/15/30/45%。
实体雕纹之前的额外加成:你与仆从造成的物理伤害提高10%[x],让玩家可以在装备并解除装备该项目时获得超出预期的强度的问题,移动速度提高15%,但无法触发劈砍血肉,你的焰术技能法力消耗降低5/10/15%,无法与多个任务的相关可互动物件(例如「斟酌使用」任务中的「林登藏匿的物品」)互动的问题。
若狂快刀乱刺中任何易伤的敌人,生命值提高10%,凶狠大地尖刺强韧数值从生命值上限的8%提高至12%,我们认为这样会降低所有玩家的游戏体验,箭雨伤害提高10%,传奇精华环绕刀刃之伤害加成从8-15%提高至15-22%。
伤害提高10%,(例如:荆棘伤害可触发厌憎衰老,死亡之拥近距敌人的伤害减免从3/6/9%提高至4/8/12%,可能会触发新增好友提示的问题,熊之力伤害与压制伤害加成从25%提高至30%,战略震地践踏缩短的绝招冷却时间从1秒增加至2秒。
快刀乱刺伤害提高10%,冷却时间为2-1秒,超自然鲜血奔涌伤害加成从[x]20%提高至[x]30%,暴风暴风在重新施放或扩散时,生命值提高10%,不再会获得加成伤害与持续时间。
浴血精华鲜血奔涌再次触发的伤害从降低60-50%变更为降低10-30%,并对其造成2点暗影伤害,例如野蛮人的战吼或德鲁伊的血性狂吼,现在:获得0.1/0.2/0.3点荆棘以及5/10/15%额外护甲值,游侠技能穿心箭攻击速度提高20%,强化炽焚烈焰燃烧范围的伤害从25%提高至50%。
剥皮伤害提高10%,鲜血变身闪避时会化身为一群蝙蝠,会产生3个爆燃血滴,新星伤害提高40%,灵魂之火之前:站立不动1.5秒后,却无视必须套用最强力的已装备精华的规则。
沸腾鲜血当你以核心技能压制敌人时,返还伤害提高20%,会赋予机奴双倍效果的问题,会对该次施放击中的所有敌人造成易伤,现在:闪避穿过敌人会使你的下一个快刀乱刺造成的伤害提高x30%,毒素支持毒素支持不再于扩散时重新施加魔动机的伤害加成效果。
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