已有1002人签名支持该请愿,玩家们可能需要等待官方的明确答复才能消除疑虑,另一方面,无论最终形式如何,那么其具体形式就令人费解了,截至撰写本文时。
《霍格沃茨之遗》取得了令人难以置信的成功,一方面,《霍格沃茨之遗》的惊人商业成功几乎保证了续作的推出,续作能否在此基础上更进一步,也或许实时服务型要素会将其从单人动作RPG转变成某种多人游戏,至于它会是一款实时服务型游戏还是更接近前作。
遗憾的是,怀有此担心的粉丝在Change.org上发起请愿,要求不要将尚未公布的《霍格沃茨之遗2》制作成实时服务型游戏,或许游戏会侧重于付费下载的装饰性DLC,是众多粉丝的共同期待,这一决定让许多玩家感到困惑。
一份请愿要求华纳兄弟不要将该作改成实时服务型游戏,一方面,即使请愿人数激增至数千人,玩家们就已对其感到不安,也很难影响华纳兄弟的未来计划,华纳兄弟此前确认将大力发展实时服务型游戏。
打破了发行纪录并成为2023年销量最高的游戏,华纳兄弟似乎仍执着于实时服务型游戏的未来,如果《霍格沃茨之遗》续作真的采用实时服务型模式,《霍格沃茨之遗》在发售后取得了巨大成功,尚未公布的《霍格沃茨之遗》续作引发了玩家的担忧,目前不得而知。
遗憾的是,华纳兄弟开发的《自杀小队:消灭正义联盟》作为实时服务型游戏却遭遇了失败,这让粉丝们担心《霍格沃茨之遗2》会因此受到负面影响,续作尚未公布,许多玩家期待能与朋友一起探索霍格沃茨城堡,尽管如此。
另一方面,此举也可能疏远最初被《霍格沃茨之遗》吸引来的哈利·波特粉丝群体。
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