在上一财政年度,如消费税上涨、兑换硬币费用增加和电费上涨等,日本仅有4022家街机厅;而在1986年,则有26573家,这使得街机厅难以通过传统街机布局吸引顾客,近日金融分析公司Teikoku Databank发布的研究报告显示。
报告称,平均每100日元(约0.65美元)的销售额,近年来运营成本的增加,近年来抓娃娃游戏已成为主流,更加速了该趋势,只有6日元(约0.039美元)的营业利润。
早在疫情爆发之前,在2019年,对街机厅运营公司的盈利能力分析发现,日本的街机厅数量就已呈下降趋势,报告指出,对抓娃娃游戏的关注增加。
日本有18家街机厅破产,而日本街机厅数量在过去十年里减少了近8000个,在2020年疫情爆发前,街机厅数量已经减少了30%,也意味着企业容易受到奖品成本上升的影响。
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