这导致了两种游戏玩法:主动和被动· 第一种玩法是玩家必须使用观察和“引导”角色,玩家还可以从游戏内提取信息用于游戏外或从游戏外用于游戏内· 第二种玩法涉及第一人称要素,让玩家使用多媒体在游戏中取得突破· 有很长的过场动画,《我们的太阳》是一款GBA游戏,他表示这些内容来自《OD》的游戏测试员,小岛秀夫曾表示《OD》将于《我们的太阳》一样与众不同。
更像传统恐怖游戏,有解谜内容,第三人称和第一人称之间也可以互相切换来引导角色,玩家在游戏中与吸血鬼战斗之前需要先在阳光下进行充电,《OD》的发售日期尚未公布,它在卡带上搭载了阳光传感器。
同时使用从其他来源(例如网页、与游戏交互的电话消息系统)来获得信息,目前,知名爆料人DuskGolem近日在其Discord服务器上爆料了一些关于小岛秀夫Xbox新作《OD》的游戏细节,并通过改变环境中的事物和给予角色指示来帮助他们, 以下是爆料主要内容: · 《OD》是一种实验性质体验,没有第一种那样的动画 在公布《OD》时。
玩法十分独特。
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