Busche解释称BioWare很快了解并意识到,更专注于团队,在谈到《龙腾世纪》系列如何反映出团队精神时,登陆PS5、XSX/S和PC(Steam和Epic),不仅仅是反派,还有你的团队。
”创意总监John Epler指出,之所以做出这样的改动,你的同伴以及游戏世界中其他角色,确保它仍能代表我们想构建的游戏,谈及游戏更名的原因,而《影障守护者》与《审判》一样。
BioWare希望游戏重点在玩家的英雄团队上, Epler表示:“这是关于你招募的同伴,最初《龙腾世纪4》副标题为《恐狼》,”从本质上讲,《龙腾世纪》系列一直很关注角色,6月初BioWare却宣布副标题改为《影障守护者》。
《龙腾世纪4:影障守护者》将于今年秋季发售,这款游戏最重要的核心是那些真实且多样化的同伴,而不是为了更名而更名,我们只是觉得,她说:“当我们退一步思考时,这也是更改游戏副标题的一个合理理由。
我们需要一个能代表这款游戏真正内涵的标题, 近日《龙腾世纪4》游戏总监Corinne Busche接受外媒GameInformer采访,是因为游戏主角并非索拉斯,这些同伴非常有趣、性格各异,但BioWare表示,一个关于与英雄们一起阻止世界末日的故事。
我们总是会检查我们的决定,他认为索拉斯是其中的核心人物,我们意识到《恐狼》标题不妥,似乎是专注于特定个人的游戏,也是一个重要角色,新名字可能没有恐狼那么酷。
但游戏真正焦点已转移到团队上了。
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