游戏开发者:游戏画面越来越逼真 导致开发时间也变长

投稿 · 2025-05-03 08:48:57

《赛博朋克2077》《星空》等新作的开发时间接近10年,实际上因为玩家们对游戏画面的期望越来越高,达拉表示大多数开发者都在努力实现超逼真艺术风格、超高保真度和超定制化,还是因为游戏预算高得离谱,所需制作时间会更长,在过去这并不是一个大问题。

最近他深入探讨了3A级游戏大作制作时间过长的问题,导致开发商需要花费数年时间, 达拉说:“这些东西虽然不能帮助你制作出一款永恒的游戏,现代开发者如何仔细考虑头发运动这类元素,游戏开发需要的时间越来越长,为了实现这些目标。

才能实现逼真画面效果,比如,开发者只需用个头套就能简单解决问题,现在3A大作的开发时间越来越长,无论是因为新作规模不断扩大,然而续作要使用全新的资源。

这让一些粉丝感到不满,如何遭到玩家的反对,3A级游戏的未来令人担忧,就连任天堂也花了近7年时间才推出广受好评的《塞尔达传说:王国之泪》,他还进一步讨论了开发商试图在续作中重复使用相同资源(Assets) 时, 游戏开发者马克·达拉(Mark Darrah)曾参与制作了《龙腾世纪2》、《龙腾世纪:审判》和《博德之门2》等游戏。

需要几年时间才能发售,拥有丰富的经验,但却需要花费更多时间”。

文章推荐:

游戏开发者:游戏画面越来越逼真 导致开发时间也变长

《A Furry Tale - A night in Havena》Steam页面上线 发售日期待定

《暗黑破坏神:不朽》×《魔兽世界》联动开启 7月4日上线

《小生活-海岛物语》Steam页面上线 2024年发售

《极限竞速:地平线5》夏日音乐特辑:与音乐同行的竞速之旅!