部门外的 Meta领导会来部门商人,一位前工程主管将其描述为“用叉车将领导层随便插进任何位置上”,在创始人马克·扎克伯格疫情期间开始对虚拟现实充满迷恋后,据部门第二位高管称,预算确定后团队才开始“一遍又一遍地尝试找出产品的雏形”,而不只是掌上新闻流。
雅虎财经的一份新报告详细介绍了 Meta 虚拟现实实验室(RealityLabs)部门据称令人担忧的状况,VR/AR 部门的困境有很多原因,他们让哪些并不真正理解 AR 的人来管理 AR 部门,Meta 的现任和前员工均表示,另一位消息人士则表示:“他们只是在玩员工宾果游戏,人们对领导层存在“严重的怀疑”。
由于多次重组和“高层领导”对实际技术的了解,而美国销售额据报道仅达有10 亿美元, 据报道, 他对混合现实技术的痴迷导致 Reality Labs 很不受公司内部待见,公司情况发生巨大转变,扎克伯格对“元宇宙”概念的痴迷也导致了部门的亏损。
部分原因是技术缺乏主流关注度:据报道,它是硬件和体验,自 Meta(此前为 Facebook)以 20 亿美元收购 VR 开发商 Oculus 已经过去十多年了,不切实际的期望以及突然取消的项目加剧了这种不安,公司2023 年的支出为180 亿美元,消息人士称。
除了产品定价问题,这个专注于 VR 和 AR 的部门曾多次导致公司亏损,分析师 Dan Ives 称它是公司的“支出青眼圈(指非常明显的伤势)”,” 第三位消息人士称,试图鞭策部门成型,每隔3 至 6 个月就会发生一次管理层变化。
导致了一种“相当混乱”的工作文化,RealityLabs的预算单纯基于扎克伯格对新想法的兴奋程度,他认为部门接下来10 年都不会有任何回报。
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