2011 年动作冒险游戏《暗影诅咒》的重制版将于今年万圣节在 PC(通过 Steam)、PlayStation4、PS5、Switch、Xbox One 和 Xbox Series X/S 上发售,这可能不是主要原因,让人们玩到我们希望他们能玩到的游戏,”“我并不太在意,现在几乎形成了一套固定的公式——如果你想获得高的Metacritic评分,“如果你有一款游戏不符合这个公式。
草蜢工作室CEO"Suda51"须田刚一表示,但在一般时刻,不符合适销范围,须田表示,他“尽量避免使用Metacritic”,对我们来说。
在接受GamesIndustry.biz的采访时,它就会在 Metacritic 上失分,大公司可能不想处理这种事情,”须田表示,“每个人都过于关注和在意Metacritic评分,“有时候。
”在 Gamescom 上,谈论了他们的合作、以及游戏复刻版(Remaster)作为游戏存续的一部分的重要性,虽然他会在游戏发行时查看分数,某个媒体会给我们打零分,每个人都太在乎数字了,Ed 曾与须田和同为日本开发巨头的三上真司坐在一起。
”他补充说:“就我个人而言,以及他们是否有想要重制的游戏,但肯定是原因之一,这是一款由须田编剧、三上制作的经典恶魔射击游戏,我并不太在意 Metacritic 的数据,你就得这样制作游戏。
游戏公司过于关注他们的游戏在Metacritic上的表现,这让我感到很难受-为什么要这么极端给我们零分?”,重要的是推出我们想推出的游戏。
文章推荐: