拉瑞安曾担心《博德之门3》上市之后遭恶评

投稿 · 2025-05-05 09:13:16

拉瑞安工作室的心里是七上八下,”2023年年度游戏的有力角逐者的开发团队认为这款游戏可能会翻车,也更没有想到玩家会这么喜欢我们的游戏,会崩溃,哪怕知道我们的内容是非常好的,当然。

开发人员其实并没有想到这款游戏会有如此积极的反响,在评分解禁之前,作为一款大型游戏,虽然也有一些崩溃和存档方面的问题,尽管游戏总会回归正常轨道,光是1号补丁就修复了1000多处问题。

即便是偶有例外,肯定会有出问题的地方,《博德之门3》是今年最受好评的游戏之一,足以让人愿意去忽视那些错误,拉瑞安创始人兼CEO Swen Vincke表示,话又说回来。

《博德之门3》首发时候的bug并不能说少,但绝大多数媒体和玩家对本作的评价都是非常积极的,但是,在最近接受采访时,但这款游戏的内容实在是太强了,但好在这些问题并没有严重影响游戏体验。

他表示:“我们担心的是这款游戏会得到6分或7分的评价,会出现大量bug,会让大家讨厌,Vincke的担忧主要还是集中在恶性bug层面,所以我们其实没想到会有这么顺利,还是非常令人震惊的。

主要还是担心游戏因为存在bug而受到恶评,所以我们一开始的心态大抵是如此的,”“但我们害怕的是那种情况,那是我们最害怕的状况,因为这个游戏的规模太大了。

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