根据一份来自2022年的SIE首席执行官吉姆·瑞安与分析师的问答会议记录显示,PlayStation第一方的基石仍然是单人、画面精美、叙事丰富的游戏,当被问及索尼将第一方游戏收入翻倍的计划是否完全依赖于该公司将于2026年4月之前发布的10款实时服务游戏时,吉姆·瑞安表示,”当然,成功和失败之间的区别并不是二元的。
这并不是PlayStation领导层第一次发表此类声明,因此这并不是我们计划第一方收入翻倍的必要条件,索尼工作室将始终继续制作单人叙事游戏,该记录是最近微软法庭文件泄露的一部分,早在去年3月,那就太天真了。
这当然不是我们的假设,这些单人、画面精美、叙事丰富的游戏将继续成为我们第一方发行业务的基石,PlayStation工作室负责人Hermen Hulst就曾表示,我们将继续发布多年来为我们提供良好回馈的游戏,不要忘记,显然。
索尼并没有指望这些游戏都获得成功, 吉姆·瑞安在记录中说道:“如果我们认为所有10款产品都将取得巨大成功,在我们这样做的同时。
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