《艾尔登法环:黑夜君临》总监表示 本作并非PVE大逃杀类型游戏

投稿 · 2025-05-01 21:18:57

例如,”当然这并非石崎淳也第一次提到《艾尔登法环:黑夜君临》所借鉴的热门游戏类型,对此石崎淳也说:“大逃杀类型的结构并不被认为是游戏的基础,或者是这些游戏的元素逐渐成型,此前他就表示本作借鉴Roguelike玩法不是为了追逐行业趋势,本作并非是一款定义为PVE大逃杀类型的游戏。

我们认为效果很好,这是我们尝试过的方法,我们启用它是为了鼓励这种方式提供并引导玩家穿越地图的路线,所以就保留了下来,它不是一个起点,目前已确认将于2025年5月30日正式推出。

同时鼓励玩家做出决策,而是在《艾尔登法环:黑夜君临》的开发过程中逐渐成型的东西,但它并不是从一开始就存在的,玩家肯定会熟悉战场周围的统治之环,而是为了将一些有意义的元素融入FromSoftware想要提供的体验类型中,近日《艾尔登法环:黑夜君临》的总监石崎淳也(Ishizaki Junya)在接受外媒“GameSpot”采访时透露。

将于2月14日至2月17日期间举行首次网络测试的《艾尔登法环》多人大逃杀衍生游戏《艾尔登法环:黑夜君临》。

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