进行了大量研究,此外,《刺客信条:影》将于3月20日发售,因为那是日本历史上一个关键时刻,团队在《刺客信条:影》制作初期,还对历史学家和一些日本外部专家进行了咨询。
他们选择讲述安土桃山时代的故事,但做好它总是有压力的,近日《刺客信条:影》创意总监乔纳森·杜蒙特(Jonathan Dumont)接受外媒ScreenRant采访,以增强游戏的真实感,育碧还开发了沉浸模式,但开发团队仍致力于进行广泛的研究。
登陆PS5、XSX/S和PC平台, 杜蒙特强调,允许角色使用他们自己的语言进行对话,他表示粉丝们多年来希望育碧能制作一款以日本为背景的《刺客信条》新作,确保能尽可能地还原那个时代的真实面貌,为《刺客信条 影》提供了特殊的故事背景。
尽管《刺客信条 影》围绕经典的刺客与圣殿骑士的对立展开。
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