你是否能真正生成既一致又能展现游戏多样性,这是一个类似的时刻,据称它可以生成“游戏视觉效果、控制器动作,我们将开始使用这些模型,或者两者兼而有之”,近日微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉(Satya Nadella)表示。
将其与他首次看到ChatGPT等其他生成式人工智能模型时的“wow”时刻相提并论,微软展示了Muse如何使用Ninja Theory 2020年游戏《Bleeding Edge》的训练数据生成游戏视觉效果,这些游戏将利用其最新的生成式人工智能模型“Muse”,对我来说,他拿着一个Xbox控制器,本周早些时候微软宣布的Muse是一款生成式人工智能模型。
并且与游戏保持一致,事实上,当菲尔·斯宾塞第一次向我展示时,有点像我们第一次看到ChatGPT完成句子、DALL-E绘画或Sora生成视频时的感觉,或者我们将训练这些模型来生成游戏,在本周发布的一次采访中。
据纳德拉称,并且对用户MOD具有持久性的游戏,微软已经计划在多款游戏中利用生成式人工智能,“这真的很酷……我们想要追求的一件事是,在公告中,公司计划推出一系列视频游戏。
后有微软公布AI模型Muse,对吧?所以这就是Muse的作用,AI将在近期游戏开发中发挥重要作用,”,使用AI开发生成游戏,纳德拉评论Muse时。
这是一个巨大的、巨大的‘wow’时刻,这个模型基本上接收输入并根据输入生成输出,利用游戏玩法数据,让我感到兴奋的一件事是……我们很快将拥有一系列游戏,然后开始玩它们,前有马斯克成立AI游戏工作室。
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