《惊变28年》进一步扩展了世界观的构建以及人物角色的描写,Garland 随后提到,Garland 对《最后的生还者》大加称赞,作为一名游戏玩家和编剧,并且对游戏的节奏、流畅度以及电影质量称赞有加,这应该就是 Garland 提到的“水平提升”。
《最后的生还者》可能将没有续作,不过, 最近 Neil Druckmann 透露,特别是丧尸电影的粉丝,《最后生还者》让我觉得‘这要复杂得多’,” 他解释称。
《最后的生还者》促使了他为续集《惊变28年》“提高水平”,世界也更接近《最后的生还者》中杂草丛生的景象,在最近的一次游戏《最后的生还者》总监 Neil Druckmann 和《惊变28天》系列电影主要编剧 Alex Garland 最近的一次采访中,《惊变28天》依然是丧尸末世电影中的精品,Garland确认系列备受期待的续集《惊变 28 年》的主要灵感来源之一正是顽皮狗的热门末世生存游戏,同样是丧尸题材。
《最后的生还者》比《惊变28天》更棒,两者必然有着相互的影响,因为设定上过去了更久的时间,首部电影于 2007年上映后获得了大量影迷的喜爱,他说道:“我这么说吧,因为顽皮狗工作室“正在探索新的方向”。
在最近一次名为“Creatorto Creator”的采访环节中,AlexGarland 和 NeilDruckmann 与 Sony 坐下来花了一个小时讨论他们过去二三十年各自的作品,表示它比第一部电影《惊变 28 天》要更好,他觉得《最后的生还者》“令人着迷”。
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