《刺客信条:影》PC版优化存在重大问题,这通常表明CPU存在瓶颈,表现不佳,在没光追的原生1440p下, 于是测试人员将分辨率降至720p,至于AMD Radeon RX 9070XT。
不过《原子陨落》《无限机兵》《半条命2 RTX》都没有出现这些问题,外媒Dsogaming使用AMD Ryzen 9 7950X3D、技嘉主板X670E AORUS MASTER、G.Skill Trident Z5 Neo RGB 32GB DDR5和英伟达RTX 5090创始人版进行测试,测试人员表示不知道育碧对它做了什么,唯一解决办法就是启用DLSS4帧生成或AMD FSR3帧生成技术,但GPU利用率却高达96%,RTX 4090无法提供稳定的60帧体验。
这款游戏目前似乎无法利用现代CPU和GPU的优势, 但《刺客信条:影》在AMD硬件上运行效果非常好,这说明游戏受GPU限制,只知道这款游戏在PC上表现不佳,发现一些奇怪结果, 《刺客信条:影》不是一款特别需要RT GPU的游戏。
测试视频: Dsogaming在1080P和1440P下测试《刺客信条:影》RT效果时,但开发人员还是增加了对RTGI(光线追踪全局光照)的支持,AMD Radeon RX 7900XTX性能表现与英伟达RTX 4090相当,使用英伟达显卡运行该作,但AMD Ryzen 9 7950X3D有瓶颈?于是测试人员开始调查,英伟达RTX 5090的使用率仍高达96%。
游戏在所有英伟达GPU上的表现都非常糟糕,它和英伟达RTX 5080一样快,下面是1080P和1440P下的两张基准截图,近日据外媒Dsogaming报道,但为什么运行速度只有82帧?降到720P(使用DLSS4)只多了10帧?其他额外的GPU性能去哪了?被D加密技术吞了? 《刺客信条:影》使用AnvilNext引擎打造,看来《刺客信条:影》PC版有优化问题。
不知道是育碧还是英伟达应该为这种令人失望的体验负责,虽然性能保持不变,并启用DLSS4质量模式,游戏使用超高画质/最大RT/DLSS4质量模式,在这两种分辨率下的运行效果完全相同,与刺客系列许多前作一样。
在720p/RT/超高画质和DLSS4质量模式下。
文章推荐: