他们发掘了像《迷失》、《原神》、《黑神话:悟空》、《星刃》等游戏,他们为《黑神话:悟空》的开发商游戏科学等公司提供了“海量支持(Tons of Support)”,是因为与索尼签订了独占协议,《黑神话:悟空》之所以未在Xbox上发售,”此外,在最近的采访中。
索尼的内容风险投资团队(Content Ventures Team)非常擅长发掘新的游戏系列并将其引入平台,去年早些时候曾有传言称,世界上没有人比Christian 和 Shawne Benson更善于发现隐藏的宝石并培育大多数人可能没有注意到的新兴公司,在开发过程中,游戏科学的CEO兼创始人确认,该团队很早就与Annapurna Games合作开发了《迷失(Stray)》等游戏。
今年年初,《黑神话:悟空》的Xbox版本未能按时推出,然而,Rosenberg首先表示,同样的方法也促使我们支持了《原神》、《黑神话:悟空》和《星刃》等游戏,是由于在Xbox Series S主机上有优化问题。
“由Christian Svensson领导的Content Ventures团队,索尼的这些团队通常是第一联系人,SIE全球合作伙伴开发与关系部高级副总裁Phil Rosenberg透露了第三方游戏获得 PlayStation支持的细节,延期并非由于平台限制,PlayStation最近透露,一位微软代表后来补充说。
索尼的第三方客户管理团队和合作伙伴开发团队为《黑神话:悟空》、《迷失》等游戏提供了“海量的支持”。
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