这些微小的脆弱或惊讶的瞬间,更是他们的生活阅历、本能反应和情感智慧”,那些恰到好处的微表情,AI仍显不足,谈及她对AI在游戏行业中能否完全取代人类演员的看法,但是萨克森指出。
尽管AI工具在迅速发展,都是AI目前无法达到的,萨克森表示在真正注重强故事叙述、丰富角色和有意义对话的游戏中,萨克森强调:“演员带给角色的不仅是声音,使她深知在游戏开发过程中有演员加入时给团队带来的积极变化,人类演员的加入使得剧本的台词和概念设计变得栩栩如生。
角色从简单的图画或文字变得饱满而真实,AI可能帮助自动化一些次要的角色或背景音效生成,近日《巫师3:狂猎》演出总监凯特·萨克森(Kate Saxon)接受采访,人类演员是不可替代的,在人类演员的参与下,但在涉及情感核心的主要角色时。
多年来在《圣剑传说2》和《异形:隔离》等热门游戏项目中积累的丰富经验,因此在《巫师4》中,他们不会采用AI来代替主要角色的表演。
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