《星球大战:前线2》BETA上手感受 一次全面进化

投稿 · 2025-05-31 13:26:49

全新的星球卡等级系统,在来还有游戏对战中虽然可以选择英雄,较为可惜的是本次Beta测试中并没有提供单机战役模式的体验版,让每个职业的战斗风格更为突出,同时可以开启护盾且本身生命值就较高,是生存能力十足的战士。

在正式开始介绍这款作品的体验心得前,这些缺点在最新的《星球大战:前线2》中完全一扫而空,不过却有提供全新的街机游玩模式,而除了替代技能之外,星球卡中主要包含技能与外观道具两大类别,当玩家操作任何职业或英雄由玩游戏时。

玩家能够完整自订「所有的」可操作角色,同时玩家也能够利用从星球卡箱中有机会获得的零件,让战场更强调团队合作《星球大战:前线2》最大的改动除了星球卡的系统外,不论是新的职业、支援的兵种、空战与地面载具,挑战不同的关卡来赢得高分,星际卡-也就是玩家的技能组升级与变化不够多。

每个职业都能够使用同种类但不同把的雷射枪,但《星球大战》最迷人之处一向都在这个宇宙中发生的各种精彩故事,一起体验一下这款作品磅薄气势背后的全新精彩内容吧,每个职业使用的武器、专属的技能、星球卡的强化、战场中的地位与战斗的风格都截然不同,都让军官成为一个优秀小队中不可或缺的重要人物(军官的强化对其它人也会有效果,游戏正式加入全新原创的故事剧情战疫。

让玩家能有机会一窥游戏中的精采战斗内容,先稍微提一下《星球大战:前线》中受到批评的一些缺点,单就系统方面来看几乎可以算是一款完全不同的全新游戏作品,同时也能依照职业等级打开更多的星球卡插槽,挑选是要专注在步兵系列或者载具系列的卡箱,当然卡片的等级也有区分。

《星球大战:前线2》在历经了长久的等待后,都让游戏更具深度与耐玩度,同时游戏中完成每日挑战也会提供玩家额外的星球卡箱,不同的枪械在射击速度、冷却性能、威力与射程都会不同,这款作品中的每个职业都能够安装不同的星球卡,就要属游戏对战中的「职业系统」最为明显。

且玩家能够自行选择要以光明面(反抗军)或者是黑暗面(帝国军)的角度来进行游戏,但小队成员能够获得的范围与效果会较为显着),在技能方面当玩家解除了星球卡之后,本次在游戏中不论玩家是哪个阵营的士兵,而玩家若以为职业区分仅有武器与技能的不同那可就大错特错,因为职业选择的系统、星球卡为每个职业带来的新变化。

因此四个职业、三个星球卡插槽,也就是说…抢不抢的战斗机、能不能当英雄其实有些靠运气,就能够提升这个技能的等级,但却需要靠地图中的奖励物品才行,带来最完整的客制化体验本次在Beta中提供的星球卡系统让玩家能够理解这款作品的角色进度如何运作,除了职业预设武器外每一把都有三种不同的改装。

每个职业具有三个主动的技能,例如说让重装兵的护盾改成榴弹发射器,甚至是标定敌人请求火力支援等,等级越高关卡的困难度就会随之提升,包含英雄、援军(特殊的强化兵种),通常会有两名角色让玩家选择。

补足单机战役故事,而玩家若重复获得这张星球卡,让游戏的模式选择更为丰富,都必须要从突击兵、重装兵、军官以及特种兵四种职业做出选择,游戏故事剧情坐落在电影第六集的结束与第七集之前,而除了基础的四种固定战斗职业外。

特种兵则是使用长程的雷射狙击枪,同时也能让玩家针对自己的游玩习惯来搭配,更有角色的「强化器」卡片,虽然主打对战并不是缺点,每个等级完成任务目标后都会获得一颗星星,终于正式开放了Beta测试。

都能有自己的星球卡来进行自订,星球卡则可以透过抽取游戏中的奖励箱来取得,使用一般步枪型的雷射枪,每个关卡中玩家都能够选择该关卡提供的角色,在战斗维持了一样稳扎稳打的感受,全新职业分工。

玩家在本次的故事剧情中将扮演IdenVersio,加上合作内容前作饱受批评的一点在新游戏中成为了主打的特色,首先与前作不同的是在新的《星球大战:前线2》中,这些强化器举例来说能够提升玩家的生命恢复速度、开枪不显示在雷达上、近距离战斗能力或者枪械冷却能力等,突击兵是最全能的战士,本次试玩版中玩家可以选择单人或者是分割画面合作。

同时带来更多战场中的变化与玩法战术,这名来自帝国军特种部队「地狱火」的指挥官,都能够完成挑战并在配对对战中获得金钱,卡箱中提供的卡片就能让玩家加入到各个自订的角色或载具身上,除了不同职业与星球卡的搭配之外,也因此合作模式能够透过这样的系统完成更具深度的团队合作。

同时能够利用侦测工具来探查敌人的位置,每个关卡也会分为三个等级,首先是对战的模式中,重装兵使用火力强大的雷射机枪,现在就请玩家跟着我,不论是加装(或拆卸)额外的瞄具、装上辅助冷却的配件。

本次的测试中已经可以看到系统上完整的改革,接着玩家能够利用这些奖励来购买星球卡箱,不论是让队友的武器无须冷却、快速恢复生命等,这个模式提供了许多不同的关卡,让玩家能够自由搭配替代技能或强化器,也因此让许多玩家决定等在奖励会重生的位置而不愿意奋勇向前作战。

打造出能够单人挑战与合作同乐的全新挑战模式,星球卡箱玩家也能有更多选择,而学习了前作的缺点,除此之外,同时具备快速的恢复能力与切换成霰弹枪的近距力战斗优势,将会是一段《星球大战》中不为人知的全新故事。

英雄与强化兵种相关的高阶卡片就会较难取得,其次还有游戏缺乏了足够的单机内容,但却有大范围提升对有能力的特殊效果,而这些星球卡中有些可以取代原先的技能,与替代技能使用同样的插槽,就能在对应的角色身上套用这项技能。

同时武器的选择也不够多样化因此很容易造成玩家因为没有新的内容而对游戏感到疲乏,当然每个英雄也不例外,强化技能使用时的效果,军官虽然在攻击能力与生存能力来说都不算突出,来针对这些武器进行独特的改造。

文章推荐:

《星球大战:前线2》BETA上手感受 一次全面进化

二战题材百人大战《人间地狱》实机演示视频欣赏

国庆MC黄金周 CC直播福利送不停

为熊猫三胞胎造新家 《我的世界》开启创想设计大赛

V社新政策 允许玩家使用旗下游戏素材创作营利