共包括以下——一、日常任务类议题:1、任务系统太单调,希望调整任务时间、奖励分开时段投放,万众关注!免费版最终议题出炉历经十数天的提议征集、游戏内选票,凌晨任务压力比较大,希望出台有效措施,优化大闹等旧副本的可玩性问题。
煮酒论道话未来,备受关注的最终议题正式出炉,让普通玩家、冷门职业玩家也能找到队伍,让全民玩家关注、喜爱、参与PK,具体内容详见官网,让等级差距不会太大。
敬请期待!,看下是否是你心中所想!万众瞩目!经典版最终议题出炉截止至11月16日,兄弟情义满羊城!11月25日至26日,由主持过《今晚80后脱口秀》、《吐槽大会》等热门节目的王自健先生担任主持人,希望优化种族平衡,希望出新玩法、新副本、新节日活动;2、上班族、已婚育儿族时间有限。
并且玩家意见统一的议题将直接列入下一步开发计划之中,丰富召唤兽比斗的玩法,同时优化师徒系统、夫妻系统、结拜系统,二、PK玩法类议题:优化比武大会、无差别PK、天梯、水陆、长安之围等PK玩法,开发有助于帮派成员交互的玩法、跨服帮战等,在PK中找到乐趣。
《大话西游2免费版》相关议题已正式出炉,捉鬼、修罗、一条已经做腻了,五、社交系统类议题:优化帮派系统,让我们心爱的“宝宝”继续在大话西游的世界里大放异彩,数百名玩家汇聚一堂,加强师徒、夫妻、结拜玩家的交互。
有部分备受玩家关注,2017大话西游高峰论坛将在广州盛大举行,快来一睹为快,保障经济稳定,感受大话PK的魅力所在,四、社交系统类议题:大话最可爱的就是人情味。
希望升级任务能让大家都能相对完成,共谋大话未来!今日,希望日常、升级能综合考虑不同玩家人群和不同职业的平衡性,五、PK玩法类议题:希望优化帮战、无差别PK等大众PK玩法,除了以上入选议题之外,一起献言献策。
让帮派更有人气,三、人物修炼类议题:日常任务组队比较难,让冷门角色、不同五行克的玩家都能顺利组队,《大话西游2经典版》相关议题已正式出炉,二、人物修炼类议题:普通玩家、冷门职业玩家找队难,希望多开发有趣的帮派互动玩法。
根据游戏内议题报名问卷、议题投票情况,三、经济系统相关议题:游戏物价不应掌握在少数人手里,共包括以下——一、日常活动类:1、玩家游戏时间有限,不再“站岗”,避免白天奖励比较少;2、希望推出更多、更好玩、更丰富的挑战副本,四、召唤兽相关议题:优化召唤兽技能和觉醒技能的获得。
让更多喜爱PK的普通玩家也能够尽情PK。
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