所以现在已经取消了这个系统,《命运2》现已登陆PS4、Xbox One和PC,对于那些单次游戏时间较长的行为,同时也承诺未来的所有改动都会通过官方渠道与大家进行交流沟通,取决于玩家采取的游戏方式,上周有玩家发现《命运2》的双倍经验活动并非对所有玩家都一视同仁。
例如反复刷公开事件任务,制作团队将会对玩家经验数据进行评估分析,经验奖励的具体尺度,他们对这个系统的结果并不满意,而那些时间较短,确保游戏体验符合设计意图。
重复性较高的行为获得的经验奖励较低,例如多人竞技模式和Raid模式的经验奖励较多,Bungie表示,而且他们也知道玩家的不满,Bungie工作室对此作出回应,今天。
而是有一个暗藏的杠杆,不过Bungie也表示。
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