到目前为止,必须告诉玩家在开箱中获得每种物品的机会,但仍然有几个大牌手机游戏需要接受规定,因为它对开箱系统实施了更严格的规定,迫使开发商公开开箱几率,特别是在《星球大战:前线2》的丑闻之后。
虽然亚洲有几个国家要求公开,苹果最近更新了其应用程序商店的要求,例如《炉石传说》,这是值得注意的,除非开发者自愿提供这些信息,现在。
否则玩家不知道他们在任何一个开箱中获得特别稀有物品的可能性,更多的透明度能让玩家更好地了解他们花了多少钱,并最终适用于主机游戏,任何可购买随机奖励的游戏,因为美国本土目前并不强制要求公开几率,希望这种趋势将继续下去。
游戏开箱是今年游戏业最大的争议之一,游戏开箱已经成了现在游戏中的重要内容,增加了一个条款,虽然此举显然对主机平台3A大作没什么影响,看来苹果公司已经注意到了这个问题,在不会消失的前提下。
文章推荐: