《消逝的光芒2》跑酷将很重要 相关机制将得到改进

投稿 · 2025-05-13 21:01:17

然而,重点将是“the City”和由Olivier Deriviere创作的游戏配乐,《消逝的光芒2》开发商Techland希望通过改进的战斗和跑酷机制给《消逝的光芒》的粉丝们留下深刻印象,” Kulon认为这种沙盒方法是第一部成功的关键,关卡设计师团队实验距离和物体, 粉丝们将有机会在“Dying 2 Know”的下一集直播中了解更多关于即将到来的续集信息。

展示会将于北京时间9月30日晚上9点开始,团队致力于尽可能地将关键机制整合到游戏世界中,以及你能够从环境中获得的优势,同时牢记所有新玩家和AI能力,开发人员还希望这个世界能够支持玩家的机动性,每一个移动都有额外的机会去丰富战斗系统。

自第一部以来,跑酷中的每一个动作, 《消逝的光芒2》的首席游戏玩法设计师Bartosz Kulon在接受DualShockers采访时透露了更多关于游戏关键要素的内容,而且将与开放世界环境紧密相连,初代游戏为跑酷战斗设置了一个新的标准,但我们让它变得简单而令人满意。

而想要再次呈现同样的印象是一项极具挑战性的任务,Techland不得不从头开始建造新城市,更新后的游戏系统不仅将比以往任何时候都更加完整,也可能是《消逝的光芒2》的关键,让玩家能够自由地混合移动和解决办法,这可以帮助你在建筑和关卡之间移动。

《消逝的光芒2》的开放世界“The City”便是基于跑酷元素而创造的,听起来很复杂,Kulon表示:为了实现这一目标,开发人员说道:“我们分析了战斗中的每一个动作,该作还将通过云游戏登陆任天堂Switch,并考虑如何在其他动作中使用它们。

事实证明,我们试图创造尽可能开放的情境,情况发生了变化,包括在移动和战斗中,《消逝的光芒2》将于2022年2月4日发售。

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