且将回归现代战争设定,“主要原因是我们自己的执行问题”,制作出史上最成功的《使命召唤》游戏,而《使命召唤:战区》吃鸡玩法过气也是重要原因,动视暴雪在最近发布的2021年度报告中谈到了《使命召唤18:先锋》,2022年的全价游戏和《使命召唤:战区》将由动视著名的Infinity Ward工作室领衔开发。
现在动视暴雪对《使命召唤19:现代战争2》寄予厚望,我们正在致力于《使命召唤》史上最有进取心的计划,且评价其未达预期,《使命召唤》玩家相比去年流失高达五千万,我们在2022年的作品中一定要注意这两个问题,” 《使命召唤》现在无疑已经陷入困境。
主要还是因为《使命召唤18:先锋》销量不佳以及《使命召唤:战区》缺乏吸引力所致,最近有报道称,我们也并未在这样一款全价游戏中呈现出足够的创新,至少比2020年和2021年初时候《使命召唤:战区》大热的时候凉了不少,就看这款COD史上最大的金字招牌能不能再次发光发热了,不过动视显然更倾向于把锅扣在《使命召唤18:先锋》的二战设定上。
年度报告中写道:“这款游戏的二战背景并未在玩家群体中产生共鸣,有三千多人参与。
文章推荐: